SmartLab je priestor, alebo zostava vybavenia určená pre zážitkové vzdelávanie a poskytovanie nových služieb v knižnici, a zároveň skrátený/neoficiálny názov pre opatrenie Podporovanie rozvoja inteligentných laboratórií v knižniciach, ktoré je súčasťou Akčného plánu Národnej stratégie výskumu, vývoja a inovácií 2030


Cieľom SmartLabu je zvyšovanie záujmu o vedu, výskum, inovácie a technológie prostredníctvom realizácie zážitkového vzdelávania pre verejnosť, najmä pre deti a mládež. Realizácia hravých kurzov v knižnici sa môže prejaviť nielen vo väčšom počte študentov vyberajúcich si STEM odbory (veda, technika, inžinierstvo a matematika), ale aj vo zvýšení digitálnej gramotnosti širokej verejnosti. text.
Kreatívna dielňa, urban workshop, FabLab či makerspace sú identické priestory so SmartLabom, ktoré sa stávajú bežnou súčasťou knižníc v zahraničí. Knižnice predstavujú ideálne miesta pre zriaďovanie kreatívnych dielní, akou je aj SmartLab. Je to vďaka ich otvorenosti, podpore vzdelávania, komunitnom aspekte či zdieľaniu vecí (kreatívne dielne podporujú zdieľanú a zelenú ekonomiku, vďaka požičiavaniu a možnosti využívania technológií a nástrojov pre verejnosť).
Zriadenie SmartLabu v knižnici nielen podporuje komunitné vzdelávanie, ale zvyšuje záujem aj o knižničné služby a pomáha prepojiť tradičné čitateľské aktivity s modernými technológiami a vedeckými poznatkami.


Cieľovou skupinou SmartLabov sú najmä deti a mládež – žiaci základných a stredných škôl, u ktorých je esenciálne popularizovať vedu, výskum a inovácie, podporovať ich kreativitu a digitálne zručnosti a zároveň im dávať priestor na sebarealizáciu a tvorbu vlastných projektov.
Ďalšou cieľovou skupinou sú študenti, dizajnéri, umelci, nadšenci či začínajúci podnikatelia, ktorí môžu využiť výrobné technológie na tvorbu prototypov či produktov pre svoje projekty. SmartLab by mal byť tiež otvorený širokej verejnosti – komukoľvek, kto chce rozvíjať svoju kreativitu, zhmotňovať svoje nápady či naučiť sa novým zručnostiam.
SmartLaby sú zriaďované vďaka opatreniu Podporovanie rozvoja inteligentných laboratórií v knižniciach, ktoré bolo konsolidované do opatrenia Popularizácia vedy. Opatrenie je súčasťou Akčného plánu Národnej stratégie výskumu, vývoja a inovácií 2030, ktorej autorom je Výskumná a inovačná autorita Úradu vlády SR.
Garantom a realizátorom opatrenia je Centrum vedecko-technických informácií SR (CVTI SR). CVTI SR zabezpečuje a garantuje prevádzku SmartLabov v 50 knižniciach po celom Slovensku.
Za myšlienkou budovania kreatívnych dielní vo verejných knižniciach stojí vedecká knižnica Centra vedecko-technických informácií SR. Tá od roku 2021 aktívne podporuje budovanie kreatívnych dielní a digitálne zručnosti knihovníkov ako jednu z aktivít konzorcia Knižnice pre Slovensko


3D tlačiareň je zariadenie, ktoré dokáže vytvárať trojrozmerné objekty a to takým spôsobom, že materiál je postupne nanášaný vrstvu po vrstve, čím vzniká finálny predmet. Knižnica ponúka používateľom možnosť tvorby a tlače vlastných 3D výrobkov, alebo možnosť tlačiť užitočné predmety pre používateľov podľa modelov z internetu. Vzdelávacie workshopy a kurzy môžu byť zamerané aj na 3D modelovanie v softvéroch Tinkercad a Blender.
Viac o 3D tlači: Nová služba či nástroj vzdelávania: 3D tlač v knižnici

Sublimačná tlačiareň je špecializované zariadenie určené na tlač pomocou sublimácie farieb, čo je proces, pri ktorom sa farbivo mení priamym prechodom z pevného do plynného stavu bez prechodu cez kvapalnú fázu. Takto vytlačené obrázky, logá či rôzne dizajny je následne možné pomocou termolisu preniesť na špeciálne materiály, ako sú textílie (napríklad tričká, tašky), polyesterové povrchy alebo pevné materiály určené na sublimáciu.

Pyrografická stanica je zariadenie určené na vypaľovanie alebo gravírovanie na rôznych materiáloch, najčastejšie na dreve, koži, plastoch alebo iných povrchoch vhodných pre vypaľovanie. Tento proces sa označuje ako pyrografia alebo vypaľovanie dreva.
Pyrografická stanica má nastaviteľnú horúcu ihlu alebo tenkú špičku, ktorá sa zohrieva na vysokú teplotu.
Pomocou tejto ihly môže umelec alebo remeselník vytvárať obrázky, písmená, vzory alebo texty priamo na povrchu materiálu.
Pri kontakte ihly s povrchom sa materiál vypáli, čím vznikne vzor alebo čiara.
Viac o pyrografii: Od dreva k umeleckému dielu: Rozvíjajte kreativitu vypaľovaním do dreva

Termolis je zariadenie určené na tepelné spracovanie materiálov pomocou tepla a tlaku. Často sa používa v oblasti potlače, personalizácie a remeselných prác. Je to profesionálne zariadenie, ktoré je primárne určené na prenos grafických návrhov na vybraný predmet, napríklad na čiapku, tričko alebo hrnček. Prenos grafiky pomocou termolisu je možný zo sublimačných papierov, flex/flock fólií alebo papierov na laserovú tlač.
Do zariadenia sa umiestni predmet (šálka, tričko...) s potlačovým materiálom. Na to sa aplikuje teplo a tlak, čo spôsobí zafixovanie alebo prenos obrázka na povrch predmetu.

Rezací ploter je špecializované zariadenie určené na presné rezanie rôznych materiálov, ako sú samolepky, fólie, papier, vinyl, textil alebo tenké plastové materiály. Tento stroj používa ostrý rezací nôž na vytváranie tvarov, nápisov, vzorov alebo obrázkov podľa digitálneho návrhu .
Rezací plotter je veľmi populárny medzi remeselníkmi, dizajnérmi, reklamnými agentúrami a malými podnikmi, pretože umožňujú rýchlu, presnú a efektívnu výrobu komplexných tvarov a nápisov.

Základom vybavenia Smartlabu sú notebooky. Slúžia na obsluhu vybraných zariadení alebo programovanie edukačných robotov a minipočítačov. V Smartlabe sa využijú aj na realizáciu iných vzdelávacích aktivít, ktoré si nevyžadujú ďalšie technické vybavenie. Patria sem napríklad workshopy či školenia zamerané na umelú inteligenciu, kritické myslenie, informačnú bezpečnosť a iné.
Vypaľovanie do dreva (pyrografia) je výtvarná technika, pri ktorej sa pomocou rozžeraveného hrotu kreslia alebo vypaľujú rôzne grafické motívy. Nástroj – vypaľovacie pero – spaľuje povrch dreva, vďaka čomu je možné vytvárať detailné čiary, tiene a nápisy.
Základom je pyrografická stanica, ktorá pozostáva z vypaľovacieho prístroja s reguláciou teploty a digitálnym displejom a z elektrického vypaľovacieho pera s vymeniteľnými hrotmi rôznych tvarov. Hrot sa zahreje na vysokú teplotu a pri kontakte s drevom mení jeho farbu od svetlohnedej až po čiernu, podľa dĺžky pôsobenia a teploty. Najčastejšie sa takto zdobia kuchynské dosky na krájanie, varešky, šperkovnice, prívesky či drevené obrazy.
Pre úspešné vypaľovanie je kľúčový správny výber materiálu. Ideálne sú svetlé a mäkké dreviny s jemnou štruktúrou, ako napríklad lipa (najobľúbenejšia pre svoju mäkkosť a rovnomernú kresbu), vŕba, osika, javor, čerešňa, breza, topoľ, orech, jaseň, borovica, buk.
Aktivita v knižnici zahŕňa:
- výber obrázku
- skopírovanie obrázku na drevený podklad
- vypaľovanie obrázku do dreva pomocou vypaľovacieho pera
Termolis slúži na prenos grafiky na rôzne predmety pomocou tepla a tlaku. Umožňuje vytvárať grafiku na reklamné predmety, vlastné oblečenie alebo darčeky. Využíva technológie ako sublimácia alebo nažehľovacie fólie (flex/flock).
Pomocou termolisu procesom sublimácie si je možné v knižnici vytvoriť:
tričká a mikiny: Potlač vlastným dizajnom alebo vtipným nápisom.
tašky: Plátené tašky s originálnou grafikou.
hrnčeky a šálky: Potlač fotkou, grafikou alebo citátom.
Aktivita zahŕňa:
- vytvorenie grafického návrhu
- tlač návrhu na sublimačný papier
- práca s termolisom
Prostredníctvom nažehľovacích fólií je možné vytvoriť jednofarebnú potlač na tričká, tašky a pod. Na rozdiel od sublimácie je táto technológia vhodná aj na bavlnený materiál.
Aktivita zahŕňa:
- Vytvorenie grafického návrhu
- prekonvertovanie návrhu do vektorovej grafiky
- príprava grafiky v programe Dragon Cut na vyrezanie na rezacom plotri a samotné vyrezanie grafického návrhu
- práca s termolisom
3D tlač je aditívny spôsob výroby, pri ktorom vznikajú trojrozmerné objekty postupným vrstvením materiálu. Na rozdiel od klasického vyrezávania či frézovania nevzniká takmer žiadny odpad. Tlačí sa z digitálnej predlohy (3D modelu) najčastejšie z taveného plastu (filamentu) alebo zo špeciálnej živice.
Aktivita zahŕňa tri kroky:
- vytvorenie 3D modelu v počítači v programe Tinkercad (inou možnosťou je nájsť hotový návrh na internete).
- príprava (slicing) modelu na tlač v špeciálnom softvéri (sliceri), ktorý objekt rozreže na tenké horizontálne vrstvy a vytvorí inštrukcie pre tlačiareň.
- tlač modelu na 3D tlačiarni.